News:

Har du noget spændende der kan stå her? Læs mere her

Main Menu

Necromunda - House of Flesh - Corpsegrinders

Started by Triztan, 02 December, 2020, 14:43:11

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Triztan

Det der for alvor fik mig tilbage til hobbyen, var ideen om at prøve at spille Necromunda igen. Så kunne jeg stille og roligt få købt og samlet nogle nye figurer, samt se om man stadig kunne huske hvordan man malede dem.

Efter en vellykket forårskampange, hvor min Cawdor-drenge (The Followers of Flamma Ignitus") fik brændt en masse heretics på bålet, så skulle jeg lidt over i den anden boldgade.


Da vi i gruppen(som bl.a. inkluderer Rubber(Tim) herfra PF) besluttede at vi skulle prøve kræfter med en Dark Uprising kampange, så var det oplagt at kaste sig over Corpsegrinders(CGC) og deres ultra fede figurer.

Har ikke rigtig tidligere prøvet at spille en så melee fokuserede hær/bande før, så det var en spændende udfordring.

HVis man vil gølge lidt med i både kampangen, samt min bande Disciples of The Flesh, så er her lidt links til Yaktribe:


Gang: https://yaktribe.games/underhive/gang/disciples_of_the_flesh.123236/

Kampange: https://yaktribe.games/underhive/campaign/the_desolation_of_souls.6726/

Taktik:

CGC er forholdvis ensidige, da det kun er deres initiates(juves), som må have ranged weapon. Resten er udstyret med nærkampsvåben. Disse våben er så også ekstremt gode og farlige pga. høje strength, samt høj armour piercing.

Den indledende taktiske plan var at bruge så meget cover som muligt og hurtigt komme på tværs af bordet og ind i nærkampsafstand. For at hjælpe med dette, så fik initiates bl.a. nogle smokegrenades til at skaffe lidt mere bevægelsesfrihed.

Et menneskeligt værn bestående af initiates og gangers skulle bane vejen for min Butcher(Leader) og hans Cutters(champions), så de kunne komme i nærkamp. Jeg var pænt overbevist om, at hvis det lykkedes med at komme i nærkamp med dem, så skulle det nok resultere i nogle tab fra modparten.

Nu har jeg efterhånden spillet små 8-9 kampe og taktikken er stort set stadig den samme. Det har i hvert fald vist sig, at hvis man kommer i nærkamp med ens leader og champions, så slår de nærmest alt ihjel inden for 1 eller 2 runder. Især Butcheren er den vildeste nærkampsspecialist i spillet vil jeg påstå.

Mine valg af skills og opgraderinger undervejs har primært været på thougness og movement og lidt WS. For at gøre dem mere holdbare, selvom der skulle ryge nogle initiates og gangers på vej frem mod fjenden, så er der desuden blevet investeret lidt i coolness på min butcher.


Maling:

Mit paintscheme er forholdsvis simpelt, da figurerne nærmest kun består af hud, lidt rustning og lidt stof. Så rustningen blev en blanding af copper/bronze, imens tøjet var en blanding af mørkere farver og lidt hvidt på de centrale figurer, så blodet fremstår lidt tydeligere.

Det var vigtigt med en masse blod, da corpsegrinders i bund og grund er små mini Khorne beserkers og deres daglige job bestod af at skære menneske lig i smådele og lave ny mad ud af dem.

Forsøgte mig også med at lave lidt tykkere gore via en blanding af pva lim og klar lim. Det syntes jeg lykkedes ok, men skal lige eksperimentere lidt yderligere for at få en mere tyk blanding.

Her kommer lige et billede af min butcher, et par champs og en enkelt initiate. (Beklager kvaliteten, men arbejder stærkt på noget ordentlig lys)


Butcher - Kharn the Betrayer:



Akor Doomflyaer og Roghax Bloodhand




Bazrak Gorefist og Lorg