News:

Har du noget spændende der kan stå her? Læs mere her

Main Menu

Apocalypse battlereport 27/02

Started by Doktor Helge, 01 March, 2010, 23:22:13

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Doktor Helge


Tropperne på begge sider var udmattede, og der blev givet ordre til regruppere og tilbagetrække  hvor der var behov for det. Slaget om Stalinost var forbi !
På Prokovo sletten dominerede De allierede imperielle styrker, sporadisk modstand var fortsat at spore, og et enkelt vitalt objekt var holdt af horden
I den ydre by var ammunitionsdepotet komplet eksploderet og ved det vitale vejkryds 102 var der stadigt heftige kampe imellem marines og necrons. Det store tempel i den ydre by var godt og sikkert i imperiets hænder
I den indre by havde horden overtaget.. kun et enkelt objekt var i de imperielle troppers hænder, resten af centrum inkl traktobeam fabrikken var i hænderne på horden.

Omringet af imperiets tropper forberedte chaos tropperne sig på at holde sorte oktobers traktorbeam fabrik til sidste mand og sidste patron, imens den bitre vinter sænkede sig over byen.

End result
Imperiet: 7 point
Horden: 5 point
Suddently reappearing from the void, belived lost in the warp.
Apothecaries har det let.. de skal bare rive organer ud af deres kammerater

Doktor Helge


Imperiets styrker klar til fremrykning på prokovo sletten


Hordens setup.. et batteri Basilisker sættes op bagved garganten


Horden er på prokovo sletten klar til at rulle fjenden ned


I fabriks zonen stiller necrons og chaos terminators op side ved side


Slagmarken sdet fra byens centrum. horde hæren (til venstre) rykker frem


Gargantens Airburst skud dækker et stort areal.


Efter imperielts første beskydninger er der mange smadrede kampvognen og chimeras. (læg mærke til den Leman Russ tank lige foran Garganten..
den er stunnede, og står i vejen for Gargantens fremrykning


Imperiets fremrykning på prokovo sletten (læg mærke til de nice røgslør foran chimeraerne)


Devastators i den indre by har befæstede ammunittions depotet.. de kæmpede til sidste mand


Ork biker nobz forbereder sig på at angribe en crusader fyldt med grey knights.. desværre skadede de overhovedet ikke tanken


Orker og Stormboyz angriber en rhino med tactical marines og en landraider.. landraideren døde


2. tank korps mister en Leman Russ tank, men holder ellers deres position


Greyknights og assult terminators har gjort det af med Nob bikerne, enkelte overlevede, men er på flugt
en utroligt irrerterrende Scorchs er ikke blevet ramt i kampen


Horde Kumpanerne sidder og ser lumske ud.. de pønser på noget !


Monolith deepstrike incomming !


Monoliterne er på plads.. Scorcha overlever stadigvæk


En Daemon prince deepstriker ned, men til sin frustarion kan han ikke angribe devastatorne i bunkeren
Suddently reappearing from the void, belived lost in the warp.
Apothecaries har det let.. de skal bare rive organer ud af deres kammerater

Doktor Helge



Fremrykning på Prokovo sletten


Udødelige monolither beskyder alt og alle med gauss ammunition


3 Monolither deepstrikede ned i området imellem den indre og den ydre by.. kun uheldige scatter rolls gør at de ikke er i doomsday formation


En Necron lord nærmer sig teleporter objektivet, men bliver angrebet af Vanguard assult marines


Necron lorden bliver slået, og klare ikke sit we´ll be back


Iron legion marines i nærkamp med en Ork Dreadnought


Chaos og necron hæren rykker frem i den indre by. land raideren er fyldt med chaos terminators, der er endda kommet små demoner med i kampene


Warp Hunter terminators fanget i krydsild imellem monolither og warriors


Katastrofale tab til terminators (hele den pågældende squad incl librarian faldt til gauss beskydninger)


Greater demon angriber vanguarden for at komme frem til teleport objektet. vanguarden bliver slået, men Demonen bliver skudt ned lige
bagefter af et krak missil, da den kun har 1 W tilbage.


Den første superheavy er nede.. Imperiets ene Baneblade tank eksploderede i en sky af granatsplinter


Empire strikes back ! Garganten mister sit sidste strukture point, eksplosinen der efterfølger dræber primært infanteri


Grey knights forsøger at undsætte den indre by. der er kun 4 tilbage efter gauss helvede, de dræber demonerne og knækker en gruppe necron warriors,
men er nu omrignet af 21 chaos terminators !!


Last stand. Grand masteren er alene tilbage imod 17 (kan jeg tælle) Chaos terminators)


En chaos alndraider fyldt med terminators tordner frem imod teleport objektet


Dele af 2. tank corps bevæger sig imod prokovo sletten efter at have nedkæmpet al modstand i den ydre by.
(det er lederen af 2. tank corp der sidder med en cola glas i hånden)


Chaos landraideren sliper sit indhold af terminators løs, imod en gruppe almindelige marine terminators, som hurtigt nedkæmper dem.


De er dog kommet indenfor rækkevidde af en gruppe Greyknights som forbereder sig på at angribe dem.


Ork forstærkninger kommer på banen i den ydre by


Koncentrerede ild fra 3 Leman russ tnaks, en crusader, en tactical squad og en Sternguard med heavy flamer stopper komplet orkernes fremfærd.. orkerns sidste effektive kampstyrke er nu væk.


Greyknight terminators har nedkæmpede chaos terminatorne, men er nu i forbitret kamp med khone Berserkers og Tomb Spyders


Chaos terminator angriber og nedkæmper en Venerable dreadnought.. ikke nogen taktisk betydning, men Erik nød det !


På Prokovo sletten har Spaldings tropper godt fat i reperations stationen. I baggrunden sidder en ork general der ikke længere har nogen hær at styre. han har dog godt humør.


Den sidste Grey knight nægter at give sig og spærre dermed chaos tropperns adgang til det sidste objekt i den indre by.


Et underligt væsen (en chaos lord) hopper ud af Traktor fabrikken for at fjerne en gruppe tacticals fra teleporter objectet.. men pga null zone generatoren lykkes det ikke. Iron legion marines beholder objektet, og Emperiet vinder slaget
Suddently reappearing from the void, belived lost in the warp.
Apothecaries har det let.. de skal bare rive organer ud af deres kammerater

Taoregorn

Fed rapport!

Jeg kunne egentlig godt tænke mig at høre hvordan selve spillet gik, forstået som hvor glidende og sjovt det var? Jeg har spillet flere kæmpespil 40k, hvor stemningen blev lidt udmattet og det generelt blev et spørgsmål om "hvordan klarer vi lettest den her tur", hvilket jo ikke helt er meningen.

Kunne I holde gejsten og var det sjovt hele vejen?!


Excelxor

Det kørte rigtig godt, det at der var en fast tid gjorde det meget let at administrere. Vi kunne nogle gange godt have brugt mindre tid hvis vi havde skyndt os, men det hele gik i et ret roligt tempo.

Og så bare for at fortælle hvor tæt det endte med at være, så var vi (frihedskæmperne) yderst tæt på at få en draw, hvis Frederik ikke havde klaret to 3+ cover saves i sidste tur, med sin ene tilbageværende penal legionaire på det central object på sletten. Så spændende til det sidste.

Doktor Helge

#30
Quote from: Thorbjørn Nielsen on 06 March, 2010, 07:36:53
Fed rapport!

Jeg kunne egentlig godt tænke mig at høre hvordan selve spillet gik, forstået som hvor glidende og sjovt det var? Jeg har spillet flere kæmpespil 40k, hvor stemningen blev lidt udmattet og det generelt blev et spørgsmål om "hvordan klarer vi lettest den her tur", hvilket jo ikke helt er meningen.

Kunne I holde gejsten og var det sjovt hele vejen?!



Som Steffen skriver så var spillet flydende, og det var konstant spændende, vi nåede jo faktisk 6 spille runder, og hvis vi havde ville kunne vi have nået endnu en runde (jeg mener dog at Apocalypse skal begrænses til 6 runder, og ikke noget med random faktors).
Jeg havde på forhånd meldt ud at tidsplanen blev styret diktatorisk af et æggeur, og det var faktisk rigtig godt, både fordi vi gerne ville nå de mange runder, og fordi man hele tiden havde en ide om hvor meget tid man havde Uret var placeret på toppen af det Indomitable fortress vi brugte som tempel (det kan se på det 5. billede  ovenfor, hvor man se slagmarken fra centrum af byen, den blanke metal tingest der ligger ovenpå tårnet).
Desuden havde vi lavet reglerne uden at de var unødvendigt komplekse, og alle kendte til reglerne i god tid da vi havde postede dem på forummet, så der gik det også stærkt. det eneste der var uvished om var de individuelle missioner.

Af dem var det kun 2 der blev klaret.
Chaos havde missionen at hvis de erobrede Traktorbeam fabrikken kunne de tilkalde orbital bombardment
2. Tank korps havde til opgave at være med til at erobre templet, det ville give +1 VP

Som i kan se var spillet utroligt tæt. Emperiet holdt med nød og næppe de 2 point ved reparations faciliteten, chaos/necrons kæmpede desperat for at få teleporter stationen (1vp), og uden veterans fra 2.tank korps i templet (+1vp) ville spillet have haft et andet resultat.


Med hensyn til om folk blev udtrættede, var det ikke min opfattelse folk var fra starten motiverede, og de to generaler delte kager ud til deres tropper (Min kæreste havde bagt 2 poser småkager en til horden og en til Alliancen, dem administrerede generalerne), og de var det rigtige valg af generaler, da de selv var entusiastiske og energiske hele spillet igennem, så moralen blev holdt højt. kun 2.tank korps leder Søren blev til tider lidt udmattede, men da vi allerede inden spillet vidste det og havde aftalt at vi ville hjælpe ham så var det ikke et problem.
Desuden hold vi en spise pause hvor folk kunne få noget mad, og i Troa er der en kiosk som vi handlede i når vi havde behov for det (Stephan var ret tilfreds med at han kunne bruge sit Dankort der :)  ).

Men det blev som det skulle.. de gode vandt og de onde fik på mulen :)
Suddently reappearing from the void, belived lost in the warp.
Apothecaries har det let.. de skal bare rive organer ud af deres kammerater