News:

Har du noget spændende der kan stå her? Læs mere her

Main Menu

The White Dwarf 30 års Jubilæum edition

Started by King_Cuttuk, 23 March, 2012, 14:24:48

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

King_Cuttuk



Navn: The White dwarf 30 års jubilæum betående af 3 figurer: Grombrindale, Gotrek Gurnisson & Josef Bugman.


Point: 1000  :o


Hvad kan han?
Grombrindale er en ekstremt potent dwarf lord med et ekstra wound i sin profil. Hans items står nedenfor. I denne special udgave, i anledning af White Dwarfs 30 års jubilæum er han akkompagneret af Gotrek Gurnisson og Josef Bugman.

Josefs og Gotrekt attacks foretages separat. Dvs 12 attacks i alt men med forskellige karakteristika.
Gotreks angreb: 4 attacks. Init 5. Wounder automatisk. Ingen armorsave tilladt. Foresager d3 wounds. Daemons og dragons tager d6 wounds.
Josefs angreb: 4 attack. Stength 5. Initi 4.

De 3 characterer tæller som 1 figur når det kommer til wounds og bevægelse.

Figuren har unitstrength 3.

En vigtig speciel regel: I begyndelsen af hver movement phase, hvis figuren ikke er i combat rulles der 1 6sidet terning. Resultat:
1-2: BEER! Josef bugman bestemmer at det er et fremragende tidspunkt for en øl = The White Dwarf figuren vil i denne movement phase ikke bevæge sig. Tilgengæld vil de gendanne alle tidligere mistede wounds.
3-4: Wisdom of ages: Grombrindal bestemmer hvad der skal gøres = figuren kan bevæges som normalt.
5-6: By Grimnir's  Beard: Gotrek går amok = Figuren SKAL flyttes 12" i retning af det enemy unit med højeste point kost. Hvis de rammer dette unit eller et andet undervejs tæller det som et charge move.

Det er ikke muligt at skabe en lovlig enkelt figur med samme karakteristika som figuren her. Derudover findes der ingen andre lignende special karakter vi kan stille op imod for at tjekke point prisen. Der er i denne figur potentiale for at vinder over hele hære helt uden assistance, der er dog samtidig risiko for at figuren vil være totalt ubrugelig en hel kamp igennem. I dette aspekt kan man næsten sammenligne figurens ukendte faktor med en form for animosity som vi kender det fra Orcs 'n Goblins.

Items:

Rune Helm of Zhufbar - denne krone / hjelm fungere som en form for BSB. Alle fleeing unites inden for 12" vil automatisk bestå en rallytest. Også selv om det givne unit er under 25% af dets originale styrke.
Armour of Glimril Scales - Denne rustning giver The White Dwarf figuren en 1+ armour save samt en 4+ ward save.
Rune Cloak of Valaya - Denne kappe giver The White Dwarf figuren magic resist 3.
Rune Axe of Grimnir - Denne økse giver The White Dwarf (men ikke Gotrek og Josef da deres attacks foretages separat): +2 strength samt mulighed for at re-roll samtlige fejlede rolls "to hit" og "to wound". Derudover skal alle modstanderes succesfulde armour saves re-rolls.
The Ancestor Shield - Dette er skjoldet hvor ved The White Dwarf, Gotrek og Josef svor deres ed om evigt venskab. Skjoldet beskydtter mod ALLE ranged angreb. Magiske misiler, kanoner, pile osv. I praksis betyder det at styrken for alle ranged attacks bliver halveret. Derudover kan skjoldet selv, samt alle magiske items båret af The White Dwarf, ikke ødelægges.

Speciel regler:
Unbreakable - The White dwarf er altid "unbreakable" og kan joine units der ikke er unbreakable hvilket normalt ikke er tilladt.

Hvor effektiv er han i forhold til prisen?
GW skriver selv i deres regler at denne figur er lavet med hensigt på "shits and giggles" eller sjov og spas :) Man skulle tro det var chaos guderne der har skabt denne figur, da potentialet til vold a la Khorne er tilstede men også irriterende utilregnelig som hvis gork og mork havde stået for opfindelsen.


Hvad giver han af taktiske muligheder?
Eftersom dette er en enormt hårdtslående figur gælder det om at få figuren i CC så hurtigt som muligt. Dette kan dog vise sig at være et problem hvis man i starten af ens movement phase ruller 1-2 (se tidligere regler). Der er dog også chance for at pløje sig igennem modstanderne hvis man er så heldig at ramme et af modstanderens standard units med sine 12" charge. Der er ikke så meget taktik i det. Stort set hvad end du sætter denne figur i gang med skal de nok klare. Det er bare ikke altid du selv bestemmer hvad det er figuren skal gå i gang med.


Hvad er hans indflydelse på den interne balance i hæren?
Da figuren i sig selv koster 1000 point (!!) ligger der en del begrænsninger i hvilken hær man kan bruge den i.

Opsummering
En afsindig dyr og voldsom voldelig figur med masser af potentiale men som ja... koster en bondegår. Derudover vil han helt sikker aldrig være tilladt i turneringer men det er nok godt det samme da der er 33,333% risiko for at den vil stå og pille bussemænd i en hjørne hele kampen.

Vurdering:
5

meller

Hvor mange Wound har de til sammen, er deres movement 3 som den standarte Dwarf?
Du siger de har samme wounds, skal man så gå efter at det altid er The White Dwarf der bliver ramt? Da han har størst armor save og ward save?

King_Cuttuk

#2
Figuren har 4 wounds. De kan ikke dø separat, efter 4 wounds dør hele figuren.

To hit mod figuren udregnes fra Grombrindals profil: WS 7

Figuren har movement: 3


meller

Det vil sige hvis den måder noget med poisen attack så er han død? :( Poisen er vidst magic, men det er Lizards ikke, har det så en anden betydning for ham?? fordi hvis han ikke har noget mod poisen så vil min vurdering nok ikke være 5 da man nemt mister 1000 point ^^

Ninu

4+ ward save + 4 wounds og nærmest immune til alt ranged.. = utrolig svær at gå til med poison :)
"Alone we are rocks but together we stand the strength of a mountain" - The Code of a Dorf..

Malehjørnet kan i finde her

King_Cuttuk

Quote from: Ninu on 04 April, 2012, 22:40:02
4+ ward save + 4 wounds og nærmest immune til alt ranged.. = utrolig svær at gå til med poison :)

Skulle jeg lige til at skrive :D

Ninu

Jeg trækker det i mig igen.. når modstander rammer med 7 hits.. med 4+ armor save og 4+ ward save.. og man selver ruller 1'ere og 2'ere.. på begge hits.. jeg savede 2 hits (godt nok med anvil og runelord) men samme system.. så han overlever med 1 wound.. og han så runden efter miscaster rune og ruller derefter 1 på chart.. og exploderer.. Så alt kan ske ;)
"Alone we are rocks but together we stand the strength of a mountain" - The Code of a Dorf..

Malehjørnet kan i finde her

King_Cuttuk

Ja alt kan ske når det kommer til terninger. Denne figur har potentiale til at smadre hele hære selv, men som du skriver, hvis man er uheldig kan den selvfølgelig dø alt for hurtig.